Entradas relacionadas con plataformas

Abu Simbel Profanation

Abu Simbel profanation, un juego de 1985 de la compañía española Dinamic Software, liderada por Víctor Ruíz. Uno de los juegos más jodidamente difíciles que Homo nostalgicus se haya echado nunca en la cara. Sí, ya sé que había otros juegos muy difíciles también, o algunas pantallas en concreto que eran demenciales, o algunos puzzles endiabladamente complicados, pero Abu Simbel Profanation era de locos. Ocho bits de auténtica locura. El juego narraba las aventuras de Johnny Jones en Egipto, tras sus aventuras en Saimazoom y Babaliba, ambas de 1984. Desfigurado por una maldición y convertido… Leer más →

La pulga

La Pulga fue el primer videojuego comercial español. Inicialmente se programó con un ZX81 y se utilizó el asterisco (el carácter que consumía menos memoria) como personaje. Dado su diminuto tamaño se le llamó “pulga”. Pero se decidió su migración al ZX Spectrum para su lanzamiento. Así en 1983, sus programadores Paco & Paco y su productor, la empresa Indescomp, lanzaron el programa que tuvo un gran éxito en Inglaterra bajo el nombre Bugaboo, y posteriormente en España, bajo el nombre de La pulga. Se versionó para Commodore 64, Amstrad CPC y MSX. El juego… Leer más →

Jumping Jack

Originalmente una recreativa, Jumping Jack llegó a Spectrum en 1983 con todas las simples características de un arcade de plataformas. De la mano de Imagine Software Ltd. y la autoría de Albert Ball y Stuart C. Ball. Jumping Jack debe subir niveles saltando a través de los agujeros que se encuentran en las plataformas móviles que pasan sobre su cabeza. Evitando a su vez caer por los agujeros de su plataforma actual, lo que le haría perder una vida. Y también evitando a los monstruos y otros personajes que circulan por ellas y que le… Leer más →

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